EverQuest 2
Как следует из названия, изначально основой игры были многоступенчатые квесты. И вся суть EverQuest 2 сводилась к исследованию игрового мира, выполняя различные задания нпс и участвуя в игровом сюжете. Игра "как динамическая книга". Самый интересный элемент игры - многоступенчатые запутанные квесты (Призматики). Описания их прохождения не было даже спустя 2 года после запуска игры. Только единичныые гильдие смогли пройти эти квесты, состоящие из 20, 30 этапов, на прохождение каждого из этапов требовалось несколько часов, иногда дней. Но это не главная причина, по которой так мало людей, прошедших призматик. Главная причина в том, что проходить его нужно всей гильдией, а собрать заинтересованных людей, имеющих прокачанных персонажей, на много дней подряд фарма квестов - очень сложно.
В EverQuest 2 противоборствующие фракции: Кейнос и Фрипорт. К каждой из фракций относится несколько рас. Каждая раса отличается своими особенностями, но не критично. А значит, можно играть той, которая более всех нравится, не заморачиваясь различными расовыми бонусами.
Прокачка персонажа в EQ2 проходит медленно, и есть 2 типа уровней: боевой, от которого зависит сила вашего персонажа, его здоровья, возможность одевать те или иные вещи и убивать тех или иных мобов. И ремесленный - он определяет, что вы можете производить, как ремесленник. В Эверквесте много ремесленников и если ваша цель - заработать как можно больше денег, придется вас огорчить, на этом не заработаешь. С другой стороны, чисто для души - это очень приятное дополнение.
Игровой бой EverQuest 2 построен на использовании боевых навыков и умений, различной магии и заклинаний. Суть сводится к тому, что одна правильно укомплектованная группа может с легкостью вынести две других. Под этим подразумевается правильный подбор классов, правильный путь развития отдельного персонажа, экипировка. Следует заметить, что под разные бои собираются разные рейды: есть группа, нацеленная на пвп, есть группа, нацеленная на пве, на убийство определенных боссов и прохождение конкретных инстансов. В общем для создания полноценного рейда размер вашей гильдии должен быть в 1.5-2 раза больше. Но не забывайте и про людской фактор, про внутриклановую атмосферу.

(495) 227-11-28
443339286, 5118111
.png)



















